イラスト・ノート

イラスト描き、山田唄の制作物を載せて行きます

「覇式、青龍」

■覇式、青龍 こんにちは。今日の一枚は新しい連載となる四聖獣シリーズの一枚目。今までも四聖獣は何度か題材にしてきましたが、今回は割と素直な形で、自分の強みにのっとったシリーズとしようかなと思います。 比較的面白い形が出せたと思っていますし、特…

「アポリチヌス」

■アポリチヌス こんにちは。今日の一枚もキャラメインで構成しつつ背景で補助程度に世界観を説明するもの。「人工生物の飼育ポッドが転がる工場跡で、人工天使が黄昏る」くらいの構想がありました。そこまで込み入った状況を説明出来ているかは怪しいですが…

「複腕の魔女」

■複腕の魔女 こんにちは。今日の一枚も前回同様、キャラメインで構成しつつ背景で世界観の補足をするものです。この所今流行のサイバー系のなにがしを強く意識したキャラデザをしていますが、徐々に幅が出なくなってきたのでもう少し頭を柔らかくすべきかも…

「鉄森の猫」

■鉄森の猫 こんにちは。今回の一枚はキャラメインで見せつつ背景で補助的に世界観を説明するもの。最近は画面全体を見た時のシルエットのバランスに特に気を使って詰めていますが、今回も割かし「気持ちいい」ものが出ているように思います。 また描けていな…

「司竜」

■司竜 こんにちは。今日の一枚も人様のイラストに触発されて描いたモノ。毎回凝ったドラゴンイラストを描く方が身内に居るので、自分も描いてみようという意図で構想したものになります。 概ね今までの人物イラストの応用でそれなりにまとまった出来になった…

「クインビー」

■クインビー こんにちは。今日の一枚は久しぶりのメカクリーチャーメインの一枚。ちょっと前に見たイラストに触発されて構想したものになります。何かに駆り立てられて描く絵は大体が良い絵になりますが、今回もメカクリーチャーのデザインとしては面白いも…

「イグナイト・イグナイト」

■イグナイト・イグナイト こんにちは。今日の一枚は景観に振ったもの。「雨に濡れそぼる街」という題材を自分なりに解釈して消化したものになります。ある程度描けてはいるかなと。 特に今回、ベースカラーを基にカラーリングを詰めるという配色が上手く機能…

「スーサイド・ラム」

■スーサイド・ラム こんにちは。今日の一枚は久しぶりの対立構図。ある程度ポージングとシルエットの流れで見せる事を意図して練り込んだものになります。 割とまた描けていない箇所がなくなってきたというか、精度として一定のところに達したのを感じており…

「剣鬼」

■剣鬼 こんにちは。今日の一枚は久しぶりに「ガス壱」様のイラストを参考に描いたモノ。自分の描くメカ部分の構造を一歩具体化するために多少練り込んで出力した一枚でした。 これについては多少評価が伸び、自分でも満足いく仕上がりになりましたね。各部の…

「天国街、ヒノエ住民区」

■天国街、ヒノエ住民区 こんにちは。先日、このタイミングで載せていなかったものをまとめて載せてしまいます、みたいなことを書きましたが、なんとなく今じゃない気がするのでそれらの掲載は延期します。 今日の一枚は景観に振ったもの。ある程度凝った背景…

神禄14 完結

■神禄 式神、ヒトガタ こんにちは。今日は今作でラストとなるシリーズものです。今回はとりあえずラストという事もさほど意識せず、相変わらずとれる択で手堅く仕上げた一枚となりました。今回も前回同様神聖さと言う点で若干弱くなったほか、繰り返し使って…

神禄13

■神禄 影神、シャドウ こんにちは。今日もシリーズものです。今回は「影」モチーフという事で、引き続き割と扱いやすい形をベースに手堅くキャラデザインしてみました。ただ、今回はさすがに構成要素がシンプル過ぎて、今シリーズを通して心掛けてきた「神聖…

神禄12

■神禄 茨神、ソーン こんにちは。今日もシリーズものです。今回は「茨」モチーフという事で、前回と同じく特に特別なことはせず手堅くまとめたキャラデザとなりました。今見るともう少しパーツを増やしても良かったかなという所ですが、概ね無難にまとまって…

神禄11

■神禄 陽神、ラー こんにちは。今回の一枚もシリーズもの。今回は「神」という要素はとりあえず置いて、手難くサイバー系のデザインでまとめつつ錫杖を持たせて神聖さを表現した形の一枚となりました。 全体的にある程度のクオリティで描けているのですが、…

神禄10

■神禄 戦神、ヴァルキリー こんばんは。今日の一枚も引き続きシリーズもの。今回もファンタジーにおける代表的と言えるモチーフを採用し、自分流にメカを絡めてキャラデザインしました。二次元ならではの「嘘」を用いた、大分面白い造形が出たように思います…

神禄9

■神禄 炎神、ホムラ こんにちは。三日空きました。今日の一枚もシリーズもの。今回も「旧き日の神々」の際に作ったキャラの焼き直しとなりました。とは言え衣装の形や燃え盛る髪など、いくつか挑戦的な要素も組み込んでおります。 このシリーズも軌道に乗っ…

神禄8

■神禄 鳥神、ギン こんにちは。今回の一枚もシリーズものの一作。今回は八作目と言う事で、ある程度今までにやっていないことを組み込もうと出力した物となりました。 鳥の頭部を模した帽子、衣装、メカ部分の造形、そして特に翼を模した両袖、と、かなり挑…

神禄7

■神禄 魔神、ゴア こんにちは。今日の一枚もシリーズもの。七作目となる今回は、「魔人」モチーフとしました。連載もここまで進むとかなり方向性が明確になってきましたし、さほど迷わずに描けるようになってきたと思います。このままダラダラアイディアが尽…

神禄6

■神禄 剣神、ミツルギ こんばんは。今日もシリーズものです。今回は「剣聖」モチーフでキャラデザを起こしてみました。 デザイン自体は面白いものが出たかなと思いますし、ぱっと見で意図は伝わると思うのですが、なんとなく気持ち悪い出来ですね。おそらく…

神禄5

■神禄 月神、ツクヨミ こんにちは。今日の一枚もシリーズの続き。五作目の今回は「月」モチーフとして練り込みました。今回はあまりひねることなく、割とオーソドックスな形でまとめましたが、定番のデザインも「メカ」という解釈を加えることで面白いものに…

神禄4

■神禄 水神、リュウグウ こんばんは。今日の一枚はシリーズ四作目。今回は魚モチーフで組み立ててみました。今回も割かし面白いキャラデザとなっていますし、詰め方も順当かなと思うものの、コンセプトの練り込みが若干足りませんでしたね。 魚モチーフとす…

神禄3

■神禄 犬神、ケルベロス こんにちは。今回もシリーズものです。三作目は、やはり定番のモチーフと言える「ケルベロス(犬)」を選んでみました。とは言えその解釈にはある程度手を加えており、結果割と面白いキャラデザが出た気がしますね。 前回の記事に、…

神禄2

■神禄 騎士神、タロス こんにちは。今日の一枚はシリーズ二作目。以前の「旧き日の神々」とはなるべく差別化する狙いでコンセプトを立てていますが、しかし後々重複する要素も出てくるかと思います。とは言えなるべく新しいモノを組み込んでいきたいですね。…

神禄1

■神禄 鬼神、キドウ こんにちは。今回からようやく次のシリーズを始めていきます。制作自体は一週間前から始めていたのですが、こちらの未掲載分があったため掲載が遅れました。以前も書いた通り、メカ+神々というコンセプトで膨らませていくシリーズとしま…

「軍用二輪”アシモフ”」

■軍用二輪「アシモフ」 こんばんは。今日の一枚は、多少なり新しい事をやってみようと思い構想した物。題材としては今まで繰り返し描いてきたオリジナルバイクというものですが、造形にかなり無理のあるアイディアを多数詰め込みました。 結果、やはり相当無…

「アヌビス」

■アヌビス こんにちは。今回の一枚は一昨年辺りに描いたモノのリメイク。とりあえず取れる択を手堅くとって仕上げたものになります。さほど特殊なこともしていませんし、今までの反復と言える材料で作ったため、今回も特に言う事のない安定した出来ですね。 …

「夜業」

■夜業 こんばんは。今回の一枚も繰り返し描いてきた題材を再考した物。夜の街を駆ける掃除屋、くらいのコンセプトから膨らませました。今回も背景は示唆する程度のものとし、キャラクターの補助として見せるものを意図しています。 それなりに描けているので…

「紅鬼」

■紅鬼 こんばんは。今日の一枚も今まで繰り返し描いたコンセプトを再考したもの。鬼武者、と言う題材を手堅くまとめつつ、ある程度新しい造形を出していったものとなります。これについてはツイッターでの評価が比較的伸びました。ここ最近頻繁に通話してい…

「駆竜の騎士」

■駆竜の騎士 こんにちは。今日の一枚も新シリーズまでの中継ぎ。今回はあまり考えず、とりあえず竜騎士と言う今まで繰り返し描いたモチーフを描いてみました。キャラデザとしても特殊なことはほぼやらず、手堅い形でまとめています。 まあそれだけに今回も言…

「アマノリヒト」と「戦術騎車”ベヒモス”」

■アマノリヒト こんにちは。今回の一枚は、以前の「ウィングブースター」をまた焼き直したもの。今回はメカの造形やキャラデザインに、ある程度の「神聖さ」を持たせることを主眼に、天使イメージを拡張する狙いで練り込みました。結果、それなりに面白いデ…