2017-04-01から1ヶ月間の記事一覧
■落韻 おはようございます。また数日お休みを頂いておりました。今日の一枚は新作。先日の「落ちる闇」でのパースの狂いを受けて、再び同じような構図に挑んでみた物です。相変わらずデッサンまわり、特に腰回りが平面的になり描けていないのですが、前回よ…
■鉄獣尾 おはようございます。今日の一枚も新作。金属の自立した意思を持つ尾の生えた女性、というコンセプトで構想したものです。尾のほうはもう少し生き物っぽさを出せば良かったなと。あと、人物の首の辺りの構造が描けていません。新しい事をやろうとす…
■紅葉槍 おはようございます。今日の一枚も新作。今回は手也に構想したもので、構図も定番の武装少女+モンスター、というものです。そこそこ良く纏まっているように思いますね。質感も割と適切ですし、デッサン的にも顔の造型的にも特に問題は無い。 それだ…
■落ちる闇 おはようございます。今日の一枚は新作。今回も奥行きの効果を狙って構成したものです。自分にしてみればかなりのパースを付けた表現にしたつもりですが、実際仕上がった物を見て見るとまだまだ遠慮が見て取れますね。もっと大胆に角度を付けても…
■領域、夜刀神 おはようございます。先日からちょこちょこ進めていたものが完成致しました。 嫌になって途中で投げ出したに近いのですが、今回のモンスター+森というロケーションだと粗もあまり気に成らない感じですね。 一応、八百万の神の一柱、夜刀神が…
■魔帝の一振り おはようございます。今日の一枚はまた直近のイラストのリメイク。 ■リメイク元(2017年作) 今回のリメイクの目的は、粗かった部分をとにかく整える事でした。目的は概ね為せたかなと思うのですが、目鼻立ちのバランスが悪くなり可愛くない顔…
■絡繰り天使と義手少女 こんにちは。また数日お休みを頂いておりました。今回の一枚は新作。 割と手也に構想したものですが、着想や構成自体はなかなか悪くないと思います。問題は、刀の角度が良く分からなかったり、天使や義手のデザインがあまりメカっぽく…
■電信狩天使 おはようございます。最近進捗を載せていたものが完成致しました。今回は暗殺業を営む人工天使、的なコンセプトでしたが、ある程度描きたいものは表現できた反面、やはり背景などまだまだ描き込めた部分が目につきます。人物と背景のパースもず…
■滑空刺突 おはようございます。今日の一枚も新作。遥か上空から地上の一点を目指して刺突している女戦士、的なコンセプトでした。それなりに意図は伝わるかと思うのですが、状況説明としてはやや弱いですかね。思い切ったアオリのアングルにしてやったほう…
■ソード・オートマトン おはようございます。今日の一枚も割と自信作です。 六振りの刀を背後の機械人形に制御させている、というようなコンセプトでした。人物の動きがまだぎこちないですが、色合い、構成、デッサンともそれぞれ一定のレベルに達しているの…
■アンドロイド・フラッシュバック こんにちは。あれから一日お休みを頂いておりました。今日の一枚は最近ちょこちょこ進めていたものの完成版。 アンドロイドと少女の交流、というコンセプトから始まりましたが、最終的にアンドロイドが頭を抱えているように…
■飛韻 おはようございます。今回の一枚は、最近気を付けている奥行きを意識したもの。人物の足と腕を前後に大きく開いて距離感を出したほか、背景のドラゴンでも奥行きの効果を狙っております。ドラゴンに関してはもう少し彩度を下げて背景に埋没させたほう…
■「紅髪の剣士」 おはようございます。今回の一枚も手也に描いてみた物。やはり手癖で描いてもある程度の所まで到達するようにはなって来たというか、仕上がりが安定してきた感があります。今回はバランス的に頭がやや小さく見えますが…。 問題は、肌の陰影…
■黒翼の軍使徒 おはようございます。前回書いたように、今日からしばらくは一枚のみ掲載です。今回の一枚はリメイク。 ■リメイク元(2017年作) いつも通り直近の一枚のリメイクでした。今回は奥行きを感じる構成を意識してリメイクしてみました。結果、デッ…
■機剣士道 こんにちは。この所進めて居たものが仕上がりました。正確に言えば、仕上がったのは休みの前に当るのですが、今まで作業経過を保存してストックしておいたので少しずつ小出しにしていました。現在載せているイラストに関しては全て一週間近く前の…
■濃紺の少女剣士 こんにちは。また数日お休みを頂いておりました。今回の一枚目は新作。とは言え私の描くものの中では既に使い古された、武装した少女とモンスター、という構図です。最近は作風の安定を狙ってわざと使い易い材料だけで料理する事が増えて来…
■機界の堕天使 おはようございます。今日の一枚目はリメイク。 ■リメイク前 今回も直近の一枚のリメイクでした。今回は主にパースや粗の精査の為のリメイクでしたが、どちらもやや怪しいなと言う仕上がり。最近は4000×4000pxの画面を75%まで拡大して詰め、完…
おはようございます。もう一月以上前の話になるのですが、ツイッターで「イイネとRTしてくれた人を自分の世界観でキャラ化する」というタグをやってみておりました。その結果を今回載せてみようかなと。 設定も一緒に載せますが、キャラ化の元になった方のお…
■神機 おはようございます。先日から経過を載せていたものをとりあえず完成と致しました。今回は主にライティングの実験として、エメラルドグリーンの環境光を意識しつつ左右のアンドロイド同士の反射を盛り込む感じで進めました。 狙っていた雰囲気はある程…