イラスト・ノート

イラスト描き、山田唄の制作物を載せて行きます

創作交流2、「すずしろめざと」様、「mari」様、「宇津木属性」様

 こんばんは。創作交流絵掲載後半戦です。

 

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■4.すずしろめざと様

 計四人目となるのは、ツイッターでかなり長いお付き合いになるめざと様。

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 めざと様は主にモンスターイラストやホラー系のコンセプトアートを得意としておられ、今回描かせて頂いたのは創作の蜘蛛の人外、ギルドーラさんです。こんな見た目ですが蜘蛛らしく臆病だそう。めざと様ご本人にもご配慮頂いた点ですが、普段描かないようなキャラなので骨格など色々難しかったですね。

 

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■5.mari様

 五人目は、こちらも長いお付き合いになって来たまり様です。

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 まり様も今回で二回目の創作交流になりますね。前回同様オリジナルのバストアップ作品をリメイクさせて頂きました。今回も絵柄を寄せようとしましたが、結局あっさりとした感じに落ち着いてしまった感。まり様ご自身が最近技術を上げられて、正統派の美男美女を描かれるようになって来た気もします。

 

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■6.宇津木属性様

 最後になる六人目は、ご本人との会話中に「では描かせて頂きましょうか」というお話になった特別枠でのご参加、宇津木様。

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 宇津木様とはもう何度も創作交流をさせて頂いておりますね。今回はせっかくなので、ツイッターを始める以前のアナログ画を描かれていた頃のものであるらしいアナログイラストをリメイクさせて頂きました。やはりというか当時のものを見ても、感覚的に良いデザインや線を引いていらっしゃる感。今回はデジタルでリメイクする楽しさがございました。

 

 

 さて、相も変わらず順調な日々を過ごしております。様々な要因から、ああ、今自分は幸せだなと思える時も増え、非常に良い三十一歳のスタートを切っています。

 ただ、これはかなり以前から繰り返してきた事なのですが、何か最近幸せ過ぎると言うか、こんな自分がここまで恵まれていて良いのだろうかと言う思いに時折さいなまれ、意味もなく息苦しく成ります。振り払うように絵に打ち込んだりネットでの人との交流を増やしたりしているのですが、それらを繰り返せば繰り返すほど余計に、「この時間がいつか終わってしまったら」と考える。

 

 もっと言えば、自分は本来もっと苦しむべきであり、そのサガの為にいつか周りの人を壊してしまうんじゃないだろうかという思いが度々よぎります。現に、今まで何度かそう言う事があった。

 

 単に人の持てる幸福の量と言う物がある程度決まっていて、そこはシビアにやって行くべきなのでしょうが今一つ覚悟が決まりません。今の環境は私にとって、もう離れられない程に満ち足りている。どこかで「切り捨てる」覚悟をしていないと恐怖でこれ以上を求められなくなるほどに。

 

 とは言え、本当に幸せに成る人とは、能動的に自らの幸福の為に動き、また些細な幸せをも一つ一つ大切に出来る人なのでしょう。私もそろそろそう言う人間を目指すべきなのかもしれません。

 

 ではまた次回。

創作交流1、「浅葱」様「ゆーゆ」様「牢屋」様

 こんにちは。また一日空いてしまいました。

 今回から二回くらいに渡って、久し振りの創作交流の記事を書かせて頂こうかと思います。一回に三名様分くらいご紹介出来ると良いなと。

 

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■1、浅葱様

 お一人目は、ツイッターで懇意にさせて頂いている浅葱様です。

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 「空虚都市」という世界観で40体以上のキャラクターを動かして創作をしておいでの方です。今回はその空虚都市から、特に看板息子様である「アサギ」君を描かせて頂きました。元々、サマーウォーズの二次創作企画であるオズのアバタ―化の企画に合わせて作ったキャラさんだそうで、キングカズマを意識されたとか。

 

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■2、ゆーゆ様

 お二人目は、ツイッターでもはてなブログでもお世話になっているゆーゆ様。

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 最近ははてなブログ内大型企画に参加してキャラクター創作に励んでおいでです。今回はその企画参加キャラさんから、「羅姫」さんを描かせて頂きました。つるぺたのじゃロリっ子さんだそうです。こういう狙ったデザインは私からはなかなか出て来ませんね。

 

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■3、牢屋様

 三人目は、以前も創作交流をさせて頂いた牢屋様。

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 最近ツイッターに世界観を纏められ始めたのですが、本当に登場人物とその設定量が膨大で、大変重厚な世界観になっております。今回描かせて頂いたのは、魔物軍カラハドールを束ねる「ケルト」様。大変な人格者であり、軍の母親的存在だそうです。

 

 

 さて、今年初めに頑張り過ぎたせいか五、六月は割とガス欠気味でしたが、地道に回復を図ったおかげかこの所徐々に創作に対する熱意も戻って来ました。ただ、やはりここで無理をすると同じことの繰り返しですし、細く長く続ける体制で行きたい所。

 イラストに関して、最近特に短時間で量産する事に定評が出てきた感がありますが、もう少し一枚に時間を掛けないとなとやはり思います。肝要なのは、どこで完成にするかを適切に見極められるようになる事でしょうか。

 

 ではまた次回。

企画コンセプト23

こんにちは。今日とて企画コンセプトです。

 

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・HartsMaterial キャラ草案18 貧民の女性。両親とも貧民の出の「新世代」であり、特区の外の世界しか知らないために普通の幸せをも知らずに育った。温厚な両親の元に育ったこともあり、世界や人類に対する博愛を育む結果となる。難しい事は一切考えられないが、今日も小さな幸せを感じて生きる。

 

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・HartsMaterial 企画コンセプト17 核燃料槽。中央特区の電力は主に核発電によって賄われている。壁の外部に作ると貧民に占拠される恐れがある為、致し方なく壁の内側に融合炉があり、その一帯のセキュリティレベル、及び気密性は極めて高い。安全なエネルギーで無い分、まだ開発が進められている。

 

 なんというかこの所、全体としての作画レベルは上がっているものの、ポイントごとにクオリティに良い時と悪い時、要するにムラが出来て来たなと思います。今回の二枚など比較的良く出来たほうですが、それは昨日載せた二枚の反省を生かしたからであり、大体この後は気の弛みから出来の悪いものになって行く。

 どうも、自分の気の弛みが低クオリティを招いているように思えてなりません。

 

 やはりというか、反復、継続の精神がまだしっかり根付いていないなと。常に100%でやるのはそりゃ無理です。100%、120%を出して行くなら60%まで落ちる時があるのも覚悟しなくてはならない。でも、現状自分は80%も出していません。

 出来る事を当たり前のようにやる、という事が実行できるようになりたいですね。

 

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・イメージスケッチ5 憤怒の化身

 

 こちらは簡素なコンセプトで攻めたせいか、やる気が然程籠らない出来に。これからの課題はいかにモチベーションを保つか、かもしれません。

 

 さて、とは言っても相変わらず平穏な日々です。屋外の気候は大変な事になっており、平穏などとは言っていられないのですが…。

 一つ困っている事として、この暑さのせいで出掛けたい場所にことごとく出られないというのがあります。現状免許が無い、自転車は体力を奪うので危険、田舎柄数十分歩かないと駅にも目的地にもアクセスできないと言う環境で…。なんとか毎日コンビニにだけは通っているのですが、今後通院はどうしようかなと。どうやらこの暑さは八月下旬まで続くようですし。

 まあ、今の所ネットでの人との交流で十分満たされているのですが、偶には病院で友人達と顔を合わせたい気持ちになりますね。

 

 ではまた次回。