「type: Butterfly」と他二枚
■type: Butterfly
おはようございます。今日の一枚目はメカ絵。とは言いつつも生身の人体も大きく取り入れたデザインにしてみました。デザインするに当たり、「cell」様と言う絵描き様のデザインを参考にしております。
それなりに纏まった出来になったように思いますし、各部の構造もまあまあ適切かなと思います。やはりというか、今後自分がレベルを上げるためにはデッサン力の強化が急務であり、私の場合は特に、その為にメカや鎧の構造を考えつつ描く、という実践練習が効くようですね。
■太陽神の武官
背後の太陽神に粗が出る仕上がりになりましたが、こちらも構造の作り方としてはそこそこ。難を言えば、もう少し魅力となる場所を絞って、その部分の情報量を高めてやるのがベターだったかなと思います。
■刀剣の守護天
漫然と構想したもの。未だに女性の胸周りの構造が解っておらず、偶におかしな具合になってしまいます。その他は安定した仕上がりかなと思いますが、もう少し二人に遠近感があっても良かったかもしれません。
さて、最近は一日に三~五枚描く生活を続けていたのですが、今朝になって創作意欲がなかなか沸かなくなって来ました。思えば自分はこのサイクルの繰り返しだなと思いますね。
とりあえずはしばらくインプットと休養をメインにするつもり。なんだかんだ疲れも割と累積して来ているので。積み重なってくる疲れに関しては、どこかで解消法を見つけなければいけませんね。
ではまた次回。
新落書きキャラデザ5
こんにちは。今回で十体突破のキャラデザシリーズです。宣言通り、今回から増量で三枚ずつ掲載して行きます。
■09
■10
■11
今回は9、10が資料をほぼそのまま参照したものに当り、11は先日から申しておりましたように、複数の資料を組み合わせた実験作になります。
やはりというか、11はデザインの整合性、ポージングの安定感、バランスなどあらゆる点で他の二枚に及びません。自分で絵を作って行くと言う事の難しさを改めて思い知っております。ただまあ、それらを鍛えるための練習であるわけで、じっくり取り組んでいきたいですね。
尚、顔の造詣やプロポーションに関して、この所自分の中である程度最適解を見つけられた気がしております。この点はさらに描き込んで手に馴染ませていきたいですね。
さて、近々ブロソンブログのほうでも告知致しますが、ブロソンメンバーが一人脱退することになりました。すれ違いやメンバー個々の事情などもあり、仕方ない展開ではありましたが、残念ですね。ブロソンそのものもしばらくは開店休業状態になる見込みで、この辺りで個人的にも、ブロソンをどのように動かしてどこに向かって進めるべきなのか、をもう一度考え直す必要があるかと思っております。
ではまた次回。
「虚々」と他三点
■虚々
おはようございます。余りにも習作の枚数が溜まって来たので、今回からしばらくは隔日で三~四枚ずつ載せていく形にし、キャラデザシリーズのほうは三枚纏まり次第順次載せていく方向で行こうと思います。
今回の一枚目はアンナ。何もない場所に虚ろな面持ちで横になっている、というシチュエーションが描きたかったのですが、であれば地面を示唆するものが何かあったほうが良かったかもしれません。全体的には大きな破綻も無く纏まっているように思います。
■赤竜と少女
竜の色相がのっぺりしてしまったために、全体的に野暮ったい感じが出てしまった一枚。人物の肌のコントラストをもっと強くしてやるだけでも多少違った気がしますし、これは相乗効果で見栄えが平面的になった例ですね。
■炎剣の主
こちらは、鎧の構造などはかなり特殊なものになっているものの、狙いとしてはそこそこ上手く決まったのではと思います。炎の表現が稚拙ですが、オーバーレイなどを使わないとなかなかリアルな表現は難しいかなと思ったり。そろそろエフェクトを解禁してもイイかと思っても居るのですが、実際に徐々に塗りの効果が上がって来ているのでもうしばらく加工禁止です。
■冒涜の魔術
ピンタレストで見かけたイラストを基に着想した一枚。画面奥の神的な存在のデザインがダサいですが、その他は比較的綺麗に決まったかなと。久々の対立構図でした。
さて、昨晩は定時に横になったのですが、すぐに汗びっしょりになって起きてしまい、二度寝したもののその直後やはり汗を掻きながら目を覚ましました。一昨晩の徹夜が思った以上に響いている模様。今日のノルマは終えてしまったので、一日ゆっくり過ごそうかなと思っております。
ではまた次回。