イラスト・ノート

イラスト描き、山田唄の制作物を載せて行きます

落書きキャラデザ続々章1

 おはようございます。今日から新しいキャラデザシリーズを始めて行きます。

 

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■1.竜殺しの剣士

 

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■2.古文書憑きの魔女

 

 今回の二枚は、前シリーズと比較すればそこそこには評価が伸びました。ただ、ファンタジーならかなりの評価を得るのではないかという思惑は外しましたね。やはりというか、イラストとしてもキャラデザインとしてもそこそこのクオリティに達しなければ意味がないと言う事なのでしょう。

 今回はどちらも資料に頼る部分が大きく、アレンジもほとんど加えられませんでした。なかなか難しいなと思います。また、今回意図していた「ファンタジー的な装飾表現」と言う部分も、中途半端になりがちですね。やはりというか装飾に関しては、自分の圧倒的な引き出し不足を感じます。

 

 さて、十二月も四日目と言う事で、とりあえず今年中にやっておきたい事を軽くリストアップしておくと、

・生活時間の安定と体力の増加

・数日置きに寝込む状態の改善

・自主休養日の固定化

 辺りでしょうか。絵の面でも色々とやりたい事があるものの、今は体力的、時間的リソースの問題から後回しにせざるを得ないかなと。

 差し当たって、筋トレ辺りを徐々に生活に組み込んでいき、生活時間に関しても厳密に管理出来るようにして行きたい所です。

 ではまた次回。

「黒龍の戦士」とメイキング

f:id:yamadauta:20171203143143j:plain■黒龍の戦士

 

 こんにちは。いつも通りの定期の製作とメイキングです。

 

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1.大ラフ

 今回も大まかなコンセプトを決めた上で、ピンタレストよりキャラ、ドラゴンそれぞれの資料を参照致しました。以前描いた下の絵のリベンジのつもりで構成してみましたが、やはり資料が在る分のクオリティは上がった気がします。

 

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■リメイク元(2017年作)

 

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2.詳細ラフ

 いつも通り形を詰めています。ドラゴンの資料にしたイラストがかなりハイレベルな物だったので、自分の絵への落とし込みに苦労していますが、結果としてそこそこなんとかなったかなと。

 

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3.塗り込み

 反射に赤を加えて塗り込んでいます。少女の右足の位置が不自然に感じたので修正いたしました。

 

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4.仕上げ

 微妙な変化ですが、拡大して粗かった部分を直したりスカートのラインを調整したりなど細々とした修正をしています。

 

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5.完成。

 

 今回も順当な評価を頂きましたが、イイネ、RTともにいつもより若干少なめでした。少女の表情が可愛く無かったり、一見して画面の構成が解り辛いと言った点が響いたのかなと。現状まだ複雑な絡みを描く時に、モチーフ同士の距離感が上手く測れない時がありますね。

 あとは、人物の服の素材感が良く分からなくなってしまったのも原因かなと。参照にした資料がファンシー系のイラストだったので、自分でも服の素材が良く分からないまま描いてしまいました。肌に密着しているので、ボディスーツ系と捉えて光沢を入れるなどしてやればベターだったかもしれません。

 

 さて、今日も若干遅めの更新となりました。今日も深夜に起きて描いていたのですが、朝眠気を感じて仮眠を摂りまして…思いのほかぐっすり寝てしまいました。昨日は手掛けていた一枚を仕上げ、キャラ絵を仕上げ、更に一枚を仕上げてその上もう一枚に着手したほか、ブロソンの庶務にも当っていたので完全にオーバーワークでした。一日が終わるころには疲れ切っており、こういうペース配分を続けると今後良くないだろうなと。

 ブロソンの企画が現在非常に盛り上がっており、それ自体は僥倖なのですが、自然メンバーに対する負担も増えて全員が若干疲れ気味のようです。私が気を付けるようにしなければいけませんね。

 ではまた次回。

落書きキャラデザ機構都市再編10 完結

 おはようございます。今回で完結のキャラデザシリーズ十回目です。

 

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■19.中央統括塔の傀儡王

 

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■20.中央統括塔最奥の陰の王

 

 今回はラストと言う事で、この都市の王キャラ二体をイメージしてみました。傀儡王が表に立って民衆を動かし、陰の王がこれを操っている、というイメージです。

 傀儡王が割と伸びた一方で、陰の王はラストにしては寂しい評価となりました。やはりというか、まだ体のバランスなどのデッサン的な部分に不安があり、それが顕著に絵の出来に響いている気が致します。先日j50様にお勧め頂いた「線画を作る」と言う練習を、来年からは始められると良いなと。

 せっかくなので、今回のシリーズと、その前身に当る四枚を纏めて並べてみます。

 

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 今回のシリーズにも最後までお付き合い頂きありがとうございました。

 

 次回からは、先日の宣言通りまたファンタジーデザインに戻ってデザインシリーズを初めてみようと思います。次回は、今回の機構都市再編で一際足りない要素に思えた「装飾」表現を鍛える事をメインにしようかなと。キャラの造型的魅力などは徐々に良く成って来ているので、情報量としての装飾量を上げる練習としたいと思います。

 

 さて、昨日は朝、キャラデザと製作の作業を少しやったのですが、朝になると怠くなったので思い切って半休としました。ダラダラ寝たり、ピクシブで最近チェック出来ていないかったイラストを見たりして過ごしましたが、偶にはこう言った日も必要だなと思いましたね。これから、週一か二くらいのペースで、自主的に休みの日を設けようと思っております。

 ではまた次回。