イラスト・ノート

イラスト描き、山田唄の制作物を載せて行きます

「義肢天使」と「灯の悪魔」

f:id:yamadauta:20170710102121j:plain

■義肢天使

 

 おはようございます。今日の一枚目は一応新作。と言っても、構成的に複雑な事をやっているわけでもなく、目新しい要素が在るわけでもない習作ですね。

 翼や右足など、一部意図せず歪んだり適当になった個所はあるのですが、衣装的には先日から時々取り入れている現代風の衣服を採用してみたり。挑んでみてはおりますね…。あと、最近やはりライティングがなかなか向上しております。

 

f:id:yamadauta:20170710102129j:plain

■灯の悪魔

 二枚目も一応新作ですが、特に新しい要素はございません。ただ、スカートの構造描写がそれとなく上手く行っていたり、アオリにも少し説得力が出てきたり。今回の二枚は、発展途上ながらも技術的な問題を少しずつクリアしつつある前兆が見られますね。

 

 さて、昨日はなんだかんだ、薬を飲んでから寝たり起きたりを繰り返し、実睡眠時間三時間程。あとでまた仮眠を取らないとですね…。

 どうも、一日中ネットをしている上に、ツイッターやブログ含めあちこちのサイトで情報=刺激に晒されている状態が良くないのかもしれないなと考え始めました。下手をすると一日中情報漬けになっているので、精神が全く休まらないのですよね。その状態に依存するまでになって来ているので、なんとかしないとなと。

 まずはネット環境の整理と、極力無心になれる趣味を見つける事、ですね。散歩や料理を勧められたのですが、前者はこれからの季節辛いですし、後者は家族に反対される…近いうちに何か見つけたい所です。

 ではまた次回。

「義勇兵の一太刀」と「解放天使ノイス」

f:id:yamadauta:20170629152712j:plain

義勇兵の一太刀

 

 こんにちは。またお休みを頂いておりました。今回の一枚目はリメイク。

 

f:id:yamadauta:20170227105817j:plain

■リメイク元

 

 このイラストに関しては通算二度目になるリメイクでした。一度目のリメイクの際損なわれてしまったポージングの勢いを再興するためのリメイクでしたが、そこそこ勢いは出ているとは言え人体全体が硬いですね。

 特に、腕や腹の筋肉構造が巧く捉えられておらず、人体が崩壊している感。また、鎧のデザインの密度や色鮮やかさも損なわれている気が致します。まだまだ基礎画力が低いですね…。

 

f:id:yamadauta:20170710102106j:plain

■解放天使ノイス

 先日作ったオリキャラ、ノイスを使って描いてみた物。シルエットはなかなか面白いものが出来たと思うのですが、やはり全体的に情報量不足を感じます。パーツを分割したりディテールを盛るなどの処理が最近特に甘く成って来ている気がしますね…しっかりしたい。

 

 さて、また数日寝込んでいたのですが、昨日は私の三十歳の誕生日でした。夕方ごろ起きてきた所、オフクロが買っておいたケーキで祝ってくれまして…。本当に返す返す、家族や環境に恵まれたなと思います。若い頃はもっと穿った目で家族や友人、恩師たちを見る事も多かったですが、結局自分は良い人達に囲まれているのだなと。早く恩返しが出来るようになりたいですね。

 とりあえず先日から睡眠を多く取るように心掛けているのですが、すぐに体調に反映されるわけでもなく、やはり長丁場になりそう。周囲は何もプレッシャーを掛けては来ませんが、早めになんとかしたいです…。

 ではまた次回。

「ナイト・ガンナー」と「古代神兵」

f:id:yamadauta:20170629152701j:plain

■ナイト・ガンナー

 

 おはようございます。今日の一枚目は新作。アオリの練習も兼て描いたものですが、先日の「腐界」の時と同じく最後に画面を変形で直したので、奥の建物のパースが怪しいです。ただ、それ以外は特に問題も無く、自分にしては割かし高いレベルで描けているのではないかなと。

 今回いつもの奇抜な衣装でなく、普通のパーカーっぽい衣装にしてみたのですが、想像し易さが段違いでした。結果として説得力も上がった気がしますし、やはり基本の服飾の知識を抑えておくことは大切なのだなと。

 

f:id:yamadauta:20170629152704j:plain

■古代神兵

 二枚目はリメイクです。

 

f:id:yamadauta:20161001101137j:plain

■リメイク元(2016年作)

 今回のリメイクに関しては、ライティングはリメイク後のほうが洗練されているものの、そのライティングも含めコンセプトに即した雰囲気があるのは圧倒的に元絵のほうですね。

 リメイク後のほうはアングルも弱いですし、なにより古代兵器と巫女、という関係性をデザインや配色で上手く表現できていません。神兵と巫女の大小関係も弱い気がします。これらは、無理に新しい味付けでリメイクしようとしたことによる弊害と言えそうです。なかなか難しいですね…。

 

 さて、昨晩は四時間は寝たのですが、これから薬を飲んでもう一度寝直してなんとかバランスを取ろうと思っております。短く睡眠を分割すると疲れが取れずかえって良くないらしいので、今晩からは連続して九時間程眠る事を意図して行きたいですね。

 ではまた次回。