イラスト・ノート

イラスト描き、山田唄の制作物を載せて行きます

「機剣士道」と「義天少女」

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■機剣士道

 

 こんにちは。この所進めて居たものが仕上がりました。正確に言えば、仕上がったのは休みの前に当るのですが、今まで作業経過を保存してストックしておいたので少しずつ小出しにしていました。現在載せているイラストに関しては全て一週間近く前のものになります。本当はもっとコンスタントに載せて行くのが良いのでしょうけれど、余裕を持って画像を用意できる安心感があるのですよね。

 今回の一枚では、いつものように巨人と少女のアオリで距離感を出そうと試みましたが、どうも中途半端な角度しかつかなかったなと言う所。特にメカのアングルが弱く、また明度差、彩度差としても弱いですね。加えて、アングル的に、正面からのアオリでなくやや斜め下から見上げたほうが奥行きの付き易い構成であったと思います。次回以降の反省ですね。

 

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■義天少女

 こちらはいつもの適当に手也に描いたもの。とは言え、適当に描いた場合にもルーチンの手順を踏んで仕上げればそこそこ仕上がるようになってきた気が致します。問題はやはり構図に動きや奥行きが無い点でしょうか。次から特にそこを気を付けて行きたい。ただ、顔は可愛く決まるようになって来ましたし、人体の把握度も若干深まり、またレベルが上がった感はあります。これで神絵師まで残り979レベルと言った所でしょうか。(去年から目安程度に残り1000からカウントダウンしています。特に絵と言う分野で数値に振り回されるのは良くないと思うのですが、達成目標があったほうが燃えるので)

 

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■ラフ

 また長期製作の一枚を練り始めております。今回もメカ×少女的な構図にする予定。

 

 さて、昨晩は恒例の完徹でした。今日からまたリズムを作り直して、生活を引き締めて行こうと思います。差し当たって、やはり一日に描くのは一枚までにしておくのが良いんだろうなと思います。次回からまたしばらくは、一枚+可能なら長期製作の経過、というペースで更新できると良いなと言う所。

 

 尚、昨日新しくココナラのほうで依頼が入りまして、現在抱えているタスクが一つ増えました。しかもなかなか難しい内容のご依頼を頂きまして、しばらくそちらに掛かり切りになりそうです。次の求人応募が遅れそうですが、この際気晴らしくらいのつもりで絵を楽しもうかなと。気力が十分に回復し、タスクも整理出来てきた時点で改めて求人を探そうと思います。

 尚、二日で辞めてしまったルーミスと模写ですが、こちらも再開の目処は今の所立っていません。しばらく保留にしておこうかなと。とにかく手を広げ過ぎるのが自分の良くない所なので、今後は触発されたからと言ってあまり軽率に動かないようにしたい。日常をただ繰り返すだけという毎日に窮屈さを感じる人間なのですが、今はまだその日常ですら上手く継続出来ない状態ですし…。

 しばらくは実直、地道、を自分に言い聞かせながらやって行きたいです。

 

 ではまた次回。

 

「濃紺の少女剣士」と「老兵の最後の戦い」

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■濃紺の少女剣士

 

 こんにちは。また数日お休みを頂いておりました。今回の一枚目は新作。とは言え私の描くものの中では既に使い古された、武装した少女とモンスター、という構図です。最近は作風の安定を狙ってわざと使い易い材料だけで料理する事が増えて来ましたが、それでも新しい挑戦はして行かなければと思いますね。差し当たって先日指摘された、「画面、特に人物のアングルに奥行きが足りない」という部分を補強してやる事。

 今回であれば、刀を画面を横切る形でなく手前から奥に向かう形で配置してやるだけでも奥行きが出たでしょうし、その配置にすれば自然と体も斜めになってアングルがついたかと思います。アングルのついた人体はまた難しくなる箇所ですが、徐々に挑んで行きたいですね。

 

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■老兵の最後の戦い

 こちらはコンセプト重視のもの。この一枚もアングル的な奥行きが足りないと感じるのですが、モンスターとの遠近感やアオリの感じは割と上手く出せた気がしています。色も面白いものが出たかなと。

 これは自分によくある偶々うまく行った一枚ですね。

 

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■経過

 整え始めています。次回完成の見通し。

 

 さて、今回も三日間、実質四日間の休養を取り、ひたすら寝ておりました。今回は二十日の活動でギブアップ。まあ職探しが大きく動いたりルーミスや模写を始めたりとタスクが詰まっていたので、仕方ない帰結ではあります。逆に言えば、やはりあの状態はオーバータスクだったのだなと。

 なおバイトの面接先から落選の連絡を頂きまして、また新たに応募し直さなければなりません。結果は結果として粛々と受け止める他ないですが、やはり落胆も大きい。とは言え数日中に体調を整えて次の求人に応募したい所です。

 また、今回の休みの直前に頂いたココナラでの依頼が停滞してしまい、依頼者様にご迷惑をおかけしてしまいました。リーフレットの作業も停滞しておりますし、またタスクが溜まって来ている。次のバイトに応募する前にある程度片付けておきたいですね。

 

 正直、今回の休み中、布団に潜りながらまた色々と良くない考えに浸ってしまいました。もう頑張りたくないな、こんなに必死になって何を得られるんだろう、と本気で考えたり。今日なんとか起きて来ましたが、前回の記事に夕橙様からご意見頂いたように、やはり自分のマネジメントというか、タスク整理と回復の為の手段を講じてやる事は今後必須になって来そうです。とりあえず何か月か期間を設けて考えてみたい。

 

 そんな感じで、また次回。

「機界の堕天使」と「螺子式蜥蜴」

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■機界の堕天使

 

 おはようございます。今日の一枚目はリメイク。

 

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■リメイク前

 今回も直近の一枚のリメイクでした。今回は主にパースや粗の精査の為のリメイクでしたが、どちらもやや怪しいなと言う仕上がり。最近は4000×4000pxの画面を75%まで拡大して詰め、完成とするようにしているのですが、偶に横着して50%までしか拡大して詰めない事があり、この違いが結構仕上がりに響く感じです。

 要は、100%まで拡大して詰めればより効果を得られるだろうと言う事ですが、現在はそこまでの体力がなかなかありません。とは言え75%で詰める事は徹底しないとなと。今回も手や背景など50%の状態で止まってしまっている為粗が消えなかった感じです。

 

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■螺子式蜥蜴

 こちらは最近多い手也に作って行ったものですが、メカ部分はそれなりに面白い造型が出ているなと思う反面、衣装の引き出しがもう尽きてきているのを感じます。塗りの詰め方としてもやや粗いと言う程度でそこそこですが…。あと、今回いくらなんでも太腿が太すぎるかもしれません。

 

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■経過

 

 ルーミス練習と模写は今回は無しです。バイト面接の直後からどうも気分の落ち込みが来ておりまして、日々のお絵描きも満足にこなせていません。一週間くらい何もしないで休みたい気分ですが、とにかく面接の結果を聴くまではそれも出来ず。頑張る頑張ると言っても体力と精神力は有限で、普段無理をする事前提でタスクを組むのはそろそろやめなければいけないなとつくづく思っております。

 夕橙様も常々言って下さっていますが、無理をしている時点でそれは実力ではない。無理が無い事を前提に予定を組むこと。

 しばらく休養方向にシフトしつつ、生活の見直しがしたいです。

 

Netflix野武士のグルメお題「ひとり飯」

 

 さて、今回もお題に挑戦してみます。今回はひとり飯。

 コラボ元の「野武士のグルメ」という作品がどういったものなのか全く知らないのですが、私の場合朝食と昼食は家族が出払っている中でのコンビニ飯になるという関係柄、毎日自室でひとり飯を食う習慣が出来ております。

 コンビニと言う所は季節折々の商品や新商品を推して行く傾向にあるので、私も自然そういったものを手に取るのですが、最近は早くも冷やし麺が置かれるようになりました。

 この所日差しが強く、また作業で頭が火照って熱い事が多いので、私が最近買う物と言えば専らこの冷やし麺とお茶ですね。特にざる蕎麦はコスパもよく食欲が無い時も食べ易いので重宝しております。

 

 ひとり飯ということでなにやら孤独さを漂わせている今回のお題ですが、自分ひとりの空間で誰にマナーなどの気おくれもなく好きなものを存分に味わえる、というのは幸せの一つなのではないかと思ったり。もちろん人と一緒に食う飯も美味いですが、ひとり飯だって美味いんだぜ。という事で締めておきます。

 

 

 

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 ではまた次回。