読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

山田唄のイラストブログ

イラスト描き、山田唄の制作物を載せて行きます

「骸攫」

こんばんは。 ■「骸攫」 軽く整えて完成と致しました。まだ本調子ではないため割と完成させる事を重視して粗く仕上げましたけれど、このイラストの場合はそれが良い方向に働いているような、いないような。 ■ラフ 今日から日にちを掛けて詰めて行こうと思っ…

経過と、ちょっと愚痴

こんばんは。 ■経過 少しずつディテールと色を足して行っております。また数日お休みを頂いたため、ブランクが空いてしまいましたがなんとか続きを描きたい所。 ■剣士、賊の章。その九、怪腕の青年 このデザイン連作シリーズに関しては、ここまでで一応打ち…

「熱繰師」

こんばんは。 ■「熱繰師」 昨日のラフを詰めて完成と致しました。今回もライティングの実験作でしたが、概ねやりたいことは出来た感じ。 ただ、どうも最近「攻めた」構図になっていないような気がしてきました。どうも無難な所で纏めがちというか、仕上げた…

「白光の天騎士」と、連載長編更新

おはようございます。 ■「白光の天騎士」 昨日のラフを詰めて完成と致しました。とりあえず目標であった、鎧のディテール作りという点に関してはある程度出来た感じ。ただ、それだけに自分の地力の低さという物をこれでもかと見せつけられる結果になってしま…

体勢立て直し

こんばんは。今日からまた、ワンドロではなく一枚を時間をかけて仕上げるやり方に変えて行こうと思っております。高卒認定の勉強も始めたりしている所から、やや更新枚数が減るかと思いますが、変らずお付き合い頂けると幸いです。 ■ラフ 鎧の造形練習にと描…

習作と考えている事

こんばんは。一昨日から昨日まで、やはり疲れが溜まっていたらしく寝てばかりおりました。そのまま休みとしても良かったのですが、とりあえずリズムを崩したく無かったので起きてきております。 今回は漫画絵練習も一枚絵もないので、習作と立ち絵のみで。 ■…

「振り被る大剣」

おはようございます。 ■「振り被る大剣」 昨日載せたラフを整えて仕上げました。今回は無難な構成にしたため、特に言う事も無い感じ。強いて言うなら衣装が現実味のないものになってしまった点でしょうか。 ■今日の漫画絵練習 ■アンナで習作「棘鼠」 ■剣士、…

「魔獣兵士」と短編「普通」と文章創作連載開始

おはようございます。 ■「魔獣兵士」 スケール感と迫力あるモンスターの練習をしようと思い、下のイラストを元に描いてみた物。 www.pixiv.net 元絵が凄すぎるというのもあるのですけれど、反省点の多々ある仕上がりになってしまいました。まず、色味が鮮や…

短頁漫画始めました。

おはようございます。 ■アンナで習作「金色猫」 最近は習作でも立ち絵でもアンナをよく描きますね。今回はライオンにもたれかかっている、という構図にしたかったのですが、どう見てもライオンではなくなってしまいました。たてがみは毛並みの中でも色を変え…

「弓将」

こんにちは。今日は定例の休みの日なのですが、疲れがさほど出ておらず気持ちも逸るので活動しております。来週どこかで帳尻合わせ出来ると良いなと。 ■「弓将」 ソシャゲやカードゲームのイラストでの装飾表現を研究するために描いてみた物。lack様の下のイ…

「砕断刀」

こんばんは。 ■「砕断刀」 いつも通りワンドロで描いたものを整えてみました。 この所、ワンドロ練習を取り入れた事で構図に動きや流れが出て来た点が良かったなと思うのですが、反面デザイン、特にシルエットという点でどうも片手落ちというか、創意工夫の…

諸々練習

こんばんは。 ■今日のワンドロ練習 ■今日の漫画絵練習 今回の漫画絵練習では、一枚目に予定しておりました背景練習を組み込んだほか、二枚目と三枚目は先日ご紹介した東京喰種という漫画から模写してみました。東京喰種の作画はとても特徴的で、昨今の繊細な…

「靑蜘蛛」

こんばんは。 ■「靑蜘蛛」 また一枚仕上げました。今回も細部を見て行くとかなり粗いです。今回のようなメカ絵の場合特に粗さはご法度なのですが、ある絵描き様に見た目がきれいになる整え方を教えて頂きまして、次回以降そちらを主に試していけると良いかな…

漫画で基礎力上げようかと。

こんにちは。宣言通り数日お休みを頂いておりました。 先日、こちらでお世話になっている真田様に、「自分は漫画を描いて色んな角度やものを描くことに慣れて来たから結果基礎力が上がったかもしれません」的なお話を伺い、なるほどと思ったので自分でも漫画…

「濃紅の射手」

こんばんは。 ■「濃紅の射手」 今回も粗い部分をあえて多く残したまま完成と致しました。厚塗りでは必然的に無駄なタッチも多々重ねることになりますが、私は今まで作業時間短縮の為にその無駄なタッチを極力省く描き方をしておりました。しかし、それでは雑…

「牙王」

こんばんは。 ■「牙王」 整えて仕上げました。今回はさほど効果に頼らず、前回と同じく雑味で情報量を上げるような描き方を心掛けたのですが、上手くハマってくれた感じです。ただ、やはり立体的なライティングという点でまだまだなのを感じますね。まず影の…

「陰爪衣」

こんばんは。 ■「陰爪衣」 先日載せたワンドロの内一枚を詰めて完成と致しました。今回は割と粗い部分を多く残して仕上げにしてあります。ディテールを曖昧にしたほうが良い衣の裾や髪、背景などを中心に粗く残してみました。そこそこ掴めて来たかもしれませ…

四月と言う事で。

こんにちは。また数日休養を頂いておりました。 ■ワンドロ練習二日目 ■習作「イフリート」 ■今日の立ち絵 さて、気が付けば四月になっておりました。新年度と言う事で、色々と心機一転して頑張って行きたい所でございます。最近は安定して一週間のリズムも出…

ワンドロ練習開始

おはようございます。最近ツイッターのほうで意識している絵描き様のお一人が、何か月かラフに近いイラストを中心に上げていらしたのですが、先日「ワンドロ練習をしたおかげで、構図の善し悪しの見極めが早くなった」と言ったことの他幾つか良かった部分を…

習作

こんばんは。 ■習作「獣の幼生」 今回も一枚絵の進行は無し。ブランクを置き過ぎて若干ダレてしまった感がございます。しっかり詰めて仕上げるのが今までの目標でしたしこれからもそうして行くつもりですが、今回の一枚絵に関しては仕上げる事を重視してどこ…

習作と来月からの事とか

こんばんは。今回も一枚絵が進んでいないので、習作と立ち絵のみ載せてみます。 ■習作「鋼爪」 ツイッターで超カッコいいメカ絵が流れて来た為、うおぉお、と思って自分でも描いてみたのですが、所詮この程度でした。大変悔しいです。最近また一段階伸びたと…

習作と展望

こんばんは。今回は一枚絵の進行が無かったので、習作と立ち絵のみ載せてみます。 ■習作「鬼切り」 昨日も書いた色使いに随って描いたものです。ちょっと眩しく成りすぎたかもしれません。 ■今日の立ち絵1 ■今日の立ち絵2 さて、水曜日と言う事で、かなり…

続経過と、新しい塗り方

おはようございます。 ■経過 本当に少ししか進んでおりませんが、大体全体の形が見えて参りました。次回以降整えて行こうと思います。 ■習作「喰らい闇」 さて、自分の絵に今一つ足りない物というか、垢抜けない物を感じたので、ツイッターでお世話になって…

経過と多重契約者三選

おはようございます。 ■経過 徐々に整え始めております。今回の目的は構図の流れと奥行きを意識することにあり、そんな所から特に空気遠近法には拘って進めております。 ■習作「朱光」 ■立ち絵1-八咫烏との契約における錫杖の能力付与について ■立ち絵2-…

「炎上天使」

おはようございます。 ■「炎上天使」 整えて完成と致しました。昨日の段階でフール様にコメントでご指摘頂いたように、今回は画面全体が光源になるような構図であり、ライティングが特に難しい構成でした。また、普段あまり描かない炎のエフェクトを添えたこ…

「機構銃士」

こんばんは。 ■「機構銃士」 全体的に整えて完成と致しました。今回の目的はコントラストを思い切ってぐっと強くして見る事でしたが、その目的に関しては概ね試せたもののまだまだと言った所です。特にこう言ったサイバーパンク系のイラストではハイライトと…

経過と目標立て直し

こんばんは。 ■経過1 ■経過2 それぞれ前回から進めました。今回進めている二枚は、描き始めた当初からコンセプトがはっきりしていたのでやはり進めるのが楽です。その絵で何をしたいのか、という目的意識は常に持って居なければいけないですね。私はその部…

「空への逃走」

こんばんは。 ■「空への逃走」 もっと時間を掛けようかとも思ったのですが、キリが良い気がしたのでここで完成と致しました。しかし、全体的に粗っぽさが出ておりますね。ディテールの捉え方の甘さや質感表現の甘さなどが相まって、リアルなライティングを逆…

「紅鎌」

おはようございます。 ■「紅鎌」 前回から細部まで整えて、オーバーレイなどでライティングを少し弄って完成と致しました。 仕上がりとしてクオリティが安定してきた感がございますが、まだ何か上手い人と比べると幾分見劣りするな…と思っていた所、「線で説…

経過

こんばんは。 ■経過1 ■経過2 それぞれ整え始めております。経過1に関しては次回完成ですね。経過2のほうは彩度が足りないため、次から差し色をして行く作業になるかなと思います。 ■習作「三統」 ■今日の立ち絵 今日も多重契約者。 さて、やっぱり色んな…

経過とレギュラー新キャラ

こんばんは。 ■ラフ1 ■ラフ2 それぞれ少しずつ進めております。ラフ2に関しては本当にちょっとずつ進める事にしたので、進行状況だとしてもあまり見栄えがよく無いですね。 さて、この度レギュラーキャラをもう一体増やすことに致しました。 ■今日の立ち…

一点追加と今後の展望

こんばんは。 ■完成「魔王と魔姫」 前回の状態から整えた上で、オーバーレイでライティングを弄って完成と致しました。今回の作業時間は計七時間程。十時間にも届かない感じでしたが、少し時間を掛けて取り組むと言う事の意味が分かってきた気が致します。 …

経過と新しい描き方初め

こんにちは。 ■経過 前回からディテールやパーツを掘り起こしてみました。まだ若干全体の情報量が低く見えるのですが、とりあえず一旦整えて行こうと思っております。 先日もちらっと書いたのですが、どうも自分の絵はライティングに大きな問題を抱えている…

一点追加と三月の抱負

おはようございます。 ■「像翼災禍」 先日から止まっていたこの一枚を完成と致しました。やはりというか、描いてみると思っていた以上にディテールのみでの表現という物は難しく、自分の実力不足を思い知らされました。またリベンジがしたいですが、それはも…

一点追加

おはようございます。 ■完成―「空と大地の神々」 前回から雲などを描き加え、ライティングを若干オーバーレイで弄った所で完成と致しました。総作業時間四時間程。昨日の記事に夕橙様よりコメントでご指摘頂いたのですが、自分のように画面の要素を最初から…

山田続々経過

おはようございます。 ■経過(計三時間経過、残り目標???) 前回からさらにディテールを増やしたり整えたりしております。ここにきて、ほぼ仕上がりのイメージとして出来上がってしまい、どうにもこれ以上描き足す余地を見つけられなくなってしまいました…

山田続経過と習作と短編

おはようございます。 ■経過(塗り込み~ディテール作りまで約一時間、残り目標九十八時間) 昨日の状態から更に描き込みを進めました。ここに着て感じた事は、意外と時間って経たないなと言う事です。今までの一枚絵には十時間程度掛けているつもりでしたが…

山田経過と習作

おはようございます。 ■経過(構想~下塗りまで約一時間、残り目標九十九時間) 昨日のラフに色を乗せました。ここから細かく仕上げて行ってとにかく情報量を上げて行こうと思っております。百時間掛けるのが目標と言う事で、とりあえずまずは一時間。 ■習作…

山田一点追加と交々

こんばんは。 ■「共立ち」 昨日載せたラフを仕上げました。若干リアルタッチを突き詰めてみよう、という趣旨で始めた一枚でしたが、始終コンセプトが行方不明だった感。絵柄の目標だけでなんとなく描き始め、なんとなく弄繰り回した結果この程度の出来になっ…

山田一点追加と、関西コミティア48申し込みました

おはようございます。 ■山田-「女聖騎士」 昨日のラフを詰めて完成と致しました。今回は一個の人体の中にもみられるライティングの調整実験と言う事で、あまり複雑なことはしようとせず、とにかく人体の中に観られる距離感や反射の復習として描きました。絵…

山田一点追加と、「天使悪魔転生」開始

おはようございます。 ■山田-「旅人の町」 今作も昔描いたもののリメイクでございました。リメイク元は下。 ■リメイク元(2012年) この元絵を描いた頃にちょうどイラストの模写を始めたこともあって、一気に絵が変化しています。そんな時だったので、自分…

いよかんのデザイン二点追加と山田一点追加

こんにちは。 ■いよかん-デザイン案1 ■いよかん-デザイン案2 先日送ってもらったいよかんのデザイン新作です。1に関しては特に、今までのビビットな配色と細かい装飾を抑えた渋めで安定感のあるデザインになっています。スポーティな印象のキャラクター…

山田一点追加とデッサン、クロッキー再開

おはようございます。 ■山田-「苦悩の淵」 昨日のラフを詰めて完成と致しました。淵の中央に低い塔があり、そこで苦悩する天使、というようなイメージでした。淵と塔は粗い質感を出すためにタッチを残してみたのですが、そこがいまいちしっくりハマりません…

山田一点追加

おはようございます。 ■山田-「機装魔天」 昨日のラフを仕上げました。概ねイメージしたものは描けましたが、ビル群のクオリティの低さが目につきますね。今回のもう一つのメインであるだけに、もっとしっかり資料を集めて描くべきでした。あとは少女の発光…

山田一点追加とあれこれ

こんばんは。 ■山田イラスト-「起動騎士」 イラストが完成致しました。前回から更に若干装飾的なディテールを盛ったうえで、整えて背景を付けました。結局作業の後半からレイヤーを統合して塗り込んだのですが、そのほかにも幾つか実験していた事は割と上手…

山田諸々と短編

おはようございます。 ■経過 昨日の経過2を全体的に塗り進めました。今回はパーツごとのレイヤーわけを少しだけ試してみたのですが、どうもうまく行きません。 やり方としては分かるし問題ないのですが、全体のバランスを見つつ色んな所をちょこちょこ調整…

いよかん二点追加、山田経過と諸々

おはようございます。宣言通り、ユニットブログと山田個人ブログを統合致しました。今後はユニットメンバー全員の作品や活動の管理をこちらでして行く形になるかと思います。よろしくお願い致します。 ■いよかんキャラデザイン1 ■いよかんキャラデザイン2 …

経過とあれやこれや

こんばんは。 ■経過 色を乗せつつ弄っております。今回はディテールのみで見せる、という目的に則るために、装飾表現は極力廃し、また真っ黒と真っ白も使わない、という縛りで描こうと思っております。 ただ、昨日からまたこのイラストの続きに取り掛かって…

いよかんのデザイン案一点追加と、諸々

こんにちは、山田です。この所本当に良いペースで着々とユニット活動の話が進んでおりまして、応募を検討するイベントも目星がついて来ました。まだ調べ方が足りないところなのですが、やはり応募に際して落選もあるようなので、まだ確実にこのイベントに参…

「絡繰り鬼」

おはようございます。 ■「絡繰り鬼」―からくりおに 昨日載せたラフが完成致しました。実は描き始めたのは昨日ではなく一昨日であったため、実質三日間、計十時間程の作業でした。 割と自分の場合、時々まぐれで良いものが仕上がる事が多いですが、今回もそれ…