イラスト・ノート

イラスト描き、山田唄の制作物を載せて行きます

企画コンセプト32

 こんにちは。今日とて企画コンセプトです。

 

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・HartsMaterial キャラ草案27 フリーダムハーツ極西支部警邏。両腕に出し入れ可能な翼の異形が発現した傾向者。短時間ではあるが高所からの滑空が可能なため、極西支部の見張りと警護を務める。フリーダムハーツではこのように個々の能力に応じた役割が割り振られている事から余計に組織図が曖昧。

 

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・HartsMaterial 企画コンセプト26 中級住居地。中級特区民には、下級民にはない特権が幾つか与えられており、その内の一つが住居の自由である。住む住宅をある程度選べると言うだけだが、昔のアナクロな生活に憧れる中級民は一概にあばら家を好む傾向がある。住む楽しみという僅かな娯楽である。

 

 

 最近、基本的な光源を真上~斜めほぼ真上に設定してのライティングを心掛けているのですが、光源がはっきり決まっているだけで大分ライティングがし易く成る感じです。割と基本的な所だと思うのですが、それだけに「既に自分にも出来ている」という油断があったなと。

 光源が決まると自然に陰になる個所、ハイライトの場所なども決まってくるので、作画に迷いがなくなり結果クオリティとしても描画スピードとしても向上したように思います。こういった発見は大事にしたいですね。

 

 

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・イメージスケッチ15 「素手ゴロ」

 

 基本的にこの世界では、特殊なレーザー銃などは存在せず、また銃弾も消耗兵器であるために多用はされないと言う設定です。単純に、戦闘メインの話作りになってしまうのが本意ではないと言う所からの配慮ですが、結局実際にイラストにしてみて映えるのが素手の殴り合い蹴り合い、もしくは斬り合い、というのが大きいでしょうか。

 

 さて、今日は一週間ぶりほどで病院に出向いていたのですが、気持ち的には充電できた反面ぐったり疲れました。一日三時間程、移動時間と併せてもせいぜい四時間程の外出でこれだけ疲れるというのは、やはり自分のエネルギー消費効率が悪いからなのだろうなと。

 差し当たって通販でブドウ糖のサプリを大量に購入したのですが、そもそもが非常に甘い為、濃い味が苦手な自分にとってはそのサプリの常用もなかなかの試練です。

 まあ、回復時間を十分に摂るなどして乗り切るしかないかなと。

 

 ではまた次回。

企画コンセプト31

 こんにちは。あと五回程度で一週目完結の企画コンセプトです。

 

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・HartsMaterial キャラ草案26 皇帝側室。皇帝は多くの側室を囲っているが、自身の機械化とマテリアル操作により子孫を残したいという本能は既に失っており、彼女らも主に世話係のような位置付けにある。代々要職の人間が娘を側室に召し上げて来るなど、政略的な意味合いも強い。生活は裕福である。

 

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・HartsMaterial 企画コンセプト25 極南観測地。極南部も極北部と同様にほとんどの陸地は海に沈み、過去の面影はない。昼夜の気温差が特に激しいこの地では、人間が生きて行く事はほぼ不可能であり、野外に出るだけでも特殊スーツの着用を必要とする。その必要のない機械化兵が主に派遣されている。

 

 

 今回のキャラ絵では割かし丁寧に立体を作って行けた気がしており、またコンセプトアートも色相の振り方がなかなかうまく行った気がしております。牛歩ではありますが、確実に進歩していると考えてイイのかなと。三歩進んで二歩下がるような状況ではありますが…。

 

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・イメージスケッチ14 「姉弟

 

 今回はスケッチも比較的丁寧に詰められました。よく言われる事ですが、ベースの色と影色、及びハイライトの色相は振ったほうがいい、という話をツイッターなどで頻繁に見かけます。厚塗りの場合には特に有効な方法論かなと。心掛けるようにして行きたいですね。

 

 

 さて、昨日も疲労を訴えながらも普通に作業した所、今日辺り朝からがくっと崩れました。何度寝直しても疲労が抜けない、机に向かっているだけでもしんどい、という状況に。これはもう今日一日くらいは休むのが良いかもしれません。

 確かにいつもならぼちぼち体力の限界が来る頃合いであり、ここから活動日を延ばして行くなら無理は禁物だなと。とりあえず今日は休養日としますが、明日から差し当たって一日の作業量を更に二枚程度までに落としてみようかなと。

 

 ではまた次回。

企画コンセプト30

 おはようございます。今回で30回目の企画コンセプトです。

 

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・HartsMaterial キャラ草案24 近衛隊長。旧世界政府が各国政府を倒し世界を統一する際に活躍した歴戦の武将。現在は全身の機械化により命を長らえているが、現役時代に施した身体改造はまだアナクロなまま残してある。近衛隊は命令遵守が基本なので、彼も長というよりは作戦部長的な立場にある。

 

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・HartsMaterial 企画コンセプト24 旧体制世界庁跡地。現在の特区を設ける以前に世界政府建立の詰所があった地。現在も当時の建物等がそのまま残されており、物資は全て引き上げられているものの利便が良いと言う事で貧民が多く住まっている。当然現政府も注意して警護している土地である。

 

 

 今回の二枚は共に、久々にタッチの粗さが悪い方に出てしまいました。手癖だけで描くとどうもこう言った出来に成り易いですね。注意したい所。

 

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・イメージスケッチ13 「奏者・オリジン」

 

 スケッチのほうもタッチが大味な仕上がりになってしまいました。これらを描いたのが先月の下旬頃ですが、まだ若干創作疲れを引きずっていたようです。

 

 さて、活動日もそろそろ一ヶ月間に到達と言う事で、今日になって若干疲れが出てきました。今までも早めに睡眠を摂ったりしていたのですが、今朝は五時に起床後、用事を終えたと思ったらそのままうたた寝してしまい、それでもあまり体力は回復していない状態。なかなか厳しい。

 今日一日休みにしようかとも思っているのですが…。

 

 尚、ツイッターのフォロワー様と来年あたり同人イベントに参加する話が持ち上がっております。来年、としたのは余裕を持って準備がしたい為。今の所二十頁ほどの画集をそれぞれ出す事になりそうです。詳細が決まってきた段階でこちらでも情報開示、及び告知をして行きます。

 

 ではまた次回。